// Overview
VirNova to platforma edukacyjna VR zaprojektowana, by zmodernizować nauczanie w szkołach podstawowych i średnich poprzez immersyjne doświadczenia w obszarach STEM — matematyki, biologii i fizyki.
Platforma osiągnęła do 76% lepszą retencję wiedzy w porównaniu do tradycyjnego nauczania oraz 4× wyższą koncentrację uczniów podczas sesji VR. Aktywnie używana przez nauczycieli w całej Polsce, w pełni zgodna z podstawą programową.
Odwiedź virnova.pl ↗// Galeria
Physics
physics_lab_v2.png
// Moja rola
- 3D art — modele edukacyjne (DNA, anatomia, obiekty geometryczne), pełny pipeline od HP/LP modeli przez retopo, UV i texturing.
- Stylizowane modele przyjazne dzieciom, skalibrowane pod percepcję i zaangażowanie ucznia w VR.
- Rigging i animacja obiektów biologicznych i fizycznych.
- Visual identity — paleta kolorów, ikony UI i art direction dla spójnego looku w różnych modułach.
- Współpraca z nauczycielami — adaptacja naukowych konceptów do języka wizualnego 3D.
- Optymalizacja VR — draw calls, pamięć tekstur, polycount strojone pod Meta Quest.
// Tech Stack
UnityURP
Meta Quest SDKBlender
MayaSubstance PainterGit