01 / 04
Revocure
/// Technical Artist · Shadery · VFX · VR
Ekosystem treningowy VR dla sportowców i rehabilitacji. Shadery, VFX, shader tłumu i optymalizacja pod Meta Quest — Unity URP. W tym otoczenia reagujące na parametry HRV (biofeedback). Klient: Next Move Labs.
Unity URPMeta QuestHLSLVFXVR
YEAR
2025 — ongoing
PLATFORM
Meta Quest
ROLE
Technical Artist
STATUS
W produkcji