01 / 04
Shovel Out
/// Game Designer · Generalist Artist
Noirowa strzelanka FPS osadzona w hotelu świata po życiu. Projektowałem systemy walki, rozgrywkę, postacie i środowiska — od konceptu po finalną implementację w Unreal Engine 5.5. Wydawca: Lewd Circus.
Unreal 5.5FPSGame DesignEnv ArtPC
YEAR
2023 — 2026
PLATFORM
PC · Steam
ROLE
Game Designer · Gen. Artist
STATUS
W produkcji