← Wróć do portfolio
W produkcji — premiera lipiec 2026
PC · Indie · Unreal Engine 5

Shovel Out

Noirowa gra akcji FPS osadzona w mrocznie-humorystycznym hotelu świata po życiu — walka, styl i łopata.

Unreal Engine 5.5Blueprints Maya · BlenderSubstance Painter Cze 2023 — obecnie Wydawca: Lewd Circus Rola: Game Designer / Generalist Artist

// Overview

Shovel Out to stylizowana gra akcji FPS osadzona w noirowym, mrocznie-humorystycznym świecie po życiu. Gracz wciela się w Sleazy'ego — jedynego żywego mieszkańca Hotelu Cotard — na misji ratowania ukochanej Sindy z rąk tajemniczego Bossa.

Świat Hotelu Cotard to afterlife napędzany postaciami: szkieletowa obsługa hotelu, zombie-klasa średnia, lunatykujący fani TV, duchy i nieumarłe psy. Combat łączy walkę w zwarciu łopatą z rewolwerem, elementalnymi typami nabojów, dashem i spowolnieniem czasu.

26 poziomów w Prologu i 3 Rozdziałach z dynamicznym noir soundtrackiem reagującym na intensywność walki. Prolog (4 poziomy) ukończony — Rozdział 1 w produkcji (cel: marzec 2026), pełne wydanie planowane na lipiec 2026.

// Moja praca

// Tech Stack

Unreal Engine 5.5Blueprints LumenMaya BlenderSubstance Painter PhotoshopProcreateGit
// Następny projekt — 02 / 04
Revocure